세종 대학교

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게시판 ( 11건 )

  • [추천채용/소융대][카카오그룹/대기업]카카오헬스케어 채용연계형 인턴 채용 2023-05-25

    하는 기업이며, IT업계 최고의 기업으로 꼽히는 [네카라쿠배당토직야]에서 '카'를 맡고 있습니다.

    국문홈페이지 > 취업공지

  • [추천채용/소융대][벤처/업계6위]토스 신입 채용 2023-05-23

    하여 업력 11년차 기업이1410여명의 사원이 근무하고 있습니다. 금융플랫폼으로서, IT업계 최고의 기업으로 꼽히는 [네카라

    국문홈페이지 > 취업공지

  • 편입생 교필 교양 수강 관련 2023-01-30

    저는 20학년도 편입학해서 학번상 18학번이고, 이번에 6학기로 복학하는 편입생입니다. 저도 '창업과기업가정신', '취창업과진로설계', '컴퓨터사고기반기초코딩' '인공지능과빅데이터'  '컴퓨터게임과 메타버스 등등의 교필, 공필, 균필, 기필의 과목을 수강할 수 있는지 여부를 알고 싶습니다. 또한 각 과목의 비고에 적히 학년제한이 저에게도 똑같이 적용되는지 알고 싶습니다. 감사합니다.

    국문홈페이지 > 학사 Q&A

  • 2022 초기 게임개발사 성장 지원 2022-02-15

    ; color: rgb(1, 1, 1); line-height: 1.4;">사업개요ㅇ 사업명 : 2022 초기 게임개발사 성장 지원 ㅇ 사업목적 : 우수한 아이디어와 게임제작 기술을 보유한 게임 스타...

    산업대학원 > 연구과제공고

  • [추천채용] (주)이팝소트프 영어학습 콘텐츠 제작 담당자(영문학전공,문법능통자 우대) 채용 2021-12-06

    ="_text" style="display: inline;">이팝소프트는 '크레이지 아케이드', '카트라이더', '메이플스토리', 'FIFA 온라인3', '아이러브 커피' 등 히트 게임을 만든 국제 정보 올림피아드 메달리스트 출신 게임 개발자 4인이 공동으로 창업한 에듀테크 스타트업입니다. 천재 개발자들이 개발한 영어학습 앱 '말해보카'는 게임에 교육을 접목

    국문홈페이지 > 취업공지

  • 2020년도 청소년 인터넷게임 건전이용제도 적용 게임물 평가 2020-08-19

    공고내용   자세한 내용은 첨부파일을 통해 확인하시기 바랍니다.

    산업대학원 > 연구과제공고

  • 2015년도 뇌과학원천기술개발사업(인터넷게임디톡스) 신규과제 공고 2015-08-21

    ' ' ' ' ※ 각 웹사이트별 보안 및 방화벽 차단 등으로 인해 일부 첨부파일을 수집할 수 없는 경우가 있습니다. 보다 상세한 정보는 관련 URL을 통해 원문에서 확인하시기 바랍니다. ' 2015년도 뇌과학원천기술개발사업(인터넷.게임디톡스사업) 신규과제 선정계획 공고    미래창조과학부는 국가 과학기술 경쟁력 강화와 국민 삶의 질 향상에 기여하고자 뇌과학원천기술개발사업(인터넷.게임디톡스사업)을 추진하고 있습니다. 이와 관련하여, 2015년도 뇌과학원천기술개발사업(인터넷.게임디톡스사업)의 신규과제 선정계획을 공고하오니 과제를 수행하고자 하시는 해당분야 연구자께서는 신청하여 주시기 바랍니다. 2015년 8월 18일 미래창조과학부장관 최 양 희

    산업대학원 > 연구과제공고

  • 공결관련 문의드립니다 2014-07-24

    2014 인천아시안게임 자원봉사자로 선발되어 9월에 활동하면서 불가피하게 수업을 듣지못하게되는데 증명서가 있으면 공결처리가능한건지 궁금합니다. '

    국문홈페이지 > 수업 교직이수 Q&A

  • 공결관련 문의드립니다 2014-07-22

    2014 인천아시안게임 자원봉사자로 선발되어 9월에 활동하면서 불가피하게 수업을 듣지못하게되는데 증명서가 있으면 공결처리가능한건지 궁금합니다. '

    국문홈페이지 > 학사 Q&A

  • isep 어학성적 관련해서 질문드려요! 2012-11-16

    -ansi-language: EN-US; mso-fareast-language: KO; mso-bidi-language: AR-SA" lang=EN-US>니카라과) <

    국문홈페이지 > 대외협력처 Q&A

  • 인터넷 속도 관련 2008-07-28

    인터넷 P2P 등을 제한하는 것이나 방화벽으로 인터넷 게임을 차단하는 것은 정당하다고 생각되지만 메일 다운로드 속도가 100 +- 20 밖에 안되는 것은 회선 속도 자체에 너무 제한이 심한 것이 아닌가 생각됩니다. 컴퓨터 공학과, 디지털 콘텐츠 학과의 경우 인터넷에서 유틸하나 받으려면 한 세월이라 집에서 다운로드 받은 것을 네이트온으로 옮겨서 쓸 정도입니다. 인터넷 속도에 제한을 두려면, 제한을 둬야하는 부분과 제한을 풀어야할 부분을 정확히 분류했으면 좋겠습니다. P2P나 배틀넷 등을 풀어달라는 것은 아닙니다. 유틸 자료를 다운 받는 용도의 메일이나 웹사이트의 제한만 풀어주실 수는 없나요?

    국문홈페이지 > 전산 Q&A

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