
. 전공선택 문화컨텐츠세미나 문화는 사회구성원에 의해 습득, 공유, 전달되는 행동이며, 콘텐츠는 인터넷이나 컴퓨터 통신 등을 토대로 제공되는 각종 정보를 말한
계산조직 및 S/W)와 부수기자재에 한함 2) 범용기자재류인 컴퓨터, 프린터, 디지털 카메라 등의 경우 당초 연구계획서 및 협약서에 포함된 경우만 인정 3) 연구계획서에 없거
대학교 대학원 공연영상학 박사 국민대학교 종합예술대학원 무용학 석사 고려대학교 컴퓨터정보학과 이학사 현) 세종대학교 미래교육원 무용학전공 실용
전문지, TV, 컴퓨터 등의 활용도 및 특성을 학습한다. 또한 패션사업과 미디어의 비판, 패션 미디어의 역사에 대해 고찰하고 패션잡지의 현황과 문제점을 파악하여 이를 기반으로 방송 패션