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[교내연계사이트] '컴퓨터'에 대한 검색 결과

교내사이트 (대학) ( 105건 )

  • SMARCLE 김찬영 졸업생, CVPR 제 1저자로 논문 게재

     2월, 세종대학교 지능기전공학부 (현 AI로봇학과) 김찬영 졸업생(이하 연구원)의 연구 성과가 컴퓨터 비전 분야의 세계 최고 권위를 자랑하는 IEEE/CVF Conference

  • SMARCLE 김찬영 졸업생, CVPR 제 1저자로 논문 게재

     2월, 세종대학교 지능기전공학부 (현 AI로봇학과) 김찬영 졸업생(이하 연구원)의 연구 성과가 컴퓨터 비전 분야의 세계 최고 권위를 자랑하는 IEEE/CVF Conference

  • SMARCLE 김찬영 졸업생, CVPR 제 1저자로 논문 게재

     2월, 세종대학교 지능기전공학부 (현 AI로봇학과) 김찬영 졸업생(이하 연구원)의 연구 성과가 컴퓨터 비전 분야의 세계 최고 권위를 자랑하는 IEEE/CVF Conference

  • [수상] 최유경교수님 연구실 한대찬 학생, 국제학술대회(CVPR) 챌린지 수상

    합니다.   로보틱스 및 컴퓨터 비전 연구실 (RCV) https://www.rcv.sejong.ac.kr

  • [수상] 최유경 교수 연구진, 네이버랩스 M/L 챌린지 수상

    컴퓨터 비전 연구실의 챌린지 솔루션이 궁금하다면? 실내 M/L 솔루션, 실외 M/L 솔루

  • 세종대 졸업생 온라인 특강

    - 미국 조지아공대 컴퓨터사이언스 석사 - 인턴, 미국 우버 - 연구원, 미국 아마존   특강 진행시 유의사항 : 특강진행자는 미국에서 강연을 진행하며 활력있는 강의

  • 지능기전공학부 연구실소개

    어진 프로그래밍 가능한 컴퓨터 기반 시스템을 의미하며, 본 연구실에서는 마이크로프로세서, 센서, 무선통신 등과 AI 알고리즘 등을 이용하여 지능형 임베디드시스템인 휴대형 AI...가기 ❚ RCV: Robotics and Computer Vision Lab. (로보틱스 및 컴퓨터비전 연구실, 최유경 교수) 본 연구실은 자율주행 자동...(Visual Perception), 3차원 기반의 환경 이해(3D Scene Understanding)에 중점을 둔 컴퓨터 비전과 기계학습 분야를 연구하고 있습...공학에 기반하여 웨어러블 로봇을 설계 및 개발하고, 생리학 또는 생체역학에 컴퓨터 공학 또는 인공지능을 접목시켜 로봇의 알고리즘을 개발하는 연구를 수행

  • 세종대학교 나노신소재공학과

    운영관련(출석인정 등) : 수업과 : 02-3408-3517, 1872 ◎ 온라인수업(블랙보드)관련 : 교수학습개발센터 02-3408-1854, 1855 ◎ 컴퓨터 하드

  • 세종대학교 대양휴머니티칼리지

    사회와법 3 경제학 3 경영학 3 미디어빅뱅과방송 3 문화와 예술 컴퓨터게임과메타버스 3 현대예술의이해 3 한국의문화와한류 3 융합예술의이해 3 소계 9... 컴퓨터사고기반기초코딩 3 1-1 단과대학(계열)별 6학점 선택 이수 SW기초코딩 3 1-1 인공지능과빅데이터 3 1-2,2-1 프로그래밍활용-C 3 1-1,1-2 고급... 문화와 예술 융합예술의이해 3 예체능 컴퓨터게임과메타버스 3 한국의문화와한류 3 현대예술의이해 3 소계 9 ※ 단, 소프트웨어융합대학 창의... 미적분학2 3(4) 1-2 SW&AI 컴퓨터사고기반기초코팅 3 1-1 1-1 1-1 1-1 1-1 SW기초코딩 3 1-2 1-2 1-1... 60 75 130 컴퓨터공학과 13 9 9 15 21 39 60 75 130 정보보호학과 13 9 9 15 24 36 60 75 130 소프트웨어학과 13 9 9 15 27

  • 공학인증 이수 관련 안내사항

    과목씩 수강을 권장함) - (역사와사상 영역) 세계사(3), 동서양의사상과윤리(3) - (경제와사회 영역) 경제학(3), 경영학(3) - (문화와예술 영역) 컴퓨터...) (문화와예술영역) 컴퓨터게임과메타버스(3), 융합예술의이해(3) ※ 위 지정 6개 교과목 중 6학점 선택 이수 ※ 2개 영역에서 각 한 과목씩 수강을 권장

  • [학과] 2020학년도 2학기 학부연구생 모집 안내

    모달 러닝, 시각 인지, 3차원 기반의 환경 이해에 중점을 둔 컴퓨터 비전과 기계학습 분야를 연구하고 있습니다.  * 컴퓨터 비전 분야 "연구자"로 성장하기 희망하는 학생

  • [학과] 2018학년도 2학기 학부연구생 모집 안내

    모달 러닝, 시각 인지, 3차원 기반의 환경 이해에 중점을 둔 컴퓨터 비전과 기계학습 분야를 연구하고 있습니다. 동계 인턴십 프로그램에서는 딥러닝을 이용한 컴퓨터 비전 기술을 배우

  • 공학인증 이수 관련 안내사항

    과목씩 수강을 권장함) - (역사와사상 영역) 세계사(3), 동서양의사상과윤리(3) - (경제와사회 영역) 경제학(3), 경영학(3) - (문화와예술 영역) 컴퓨터...) (문화와예술영역) 컴퓨터게임과메타버스(3), 융합예술의이해(3) ※ 위 지정 6개 교과목 중 6학점 선택 이수 ※ 2개 영역에서 각 한 과목씩 수강을 권장

  • 공학인증 이수 관련 안내사항

    과목씩 수강을 권장함) - (역사와사상 영역) 세계사(3), 동서양의사상과윤리(3) - (경제와사회 영역) 경제학(3), 경영학(3) - (문화와예술 영역) 컴퓨터...) (문화와예술영역) 컴퓨터게임과메타버스(3), 융합예술의이해(3) ※ 위 지정 6개 교과목 중 6학점 선택 이수 ※ 2개 영역에서 각 한 과목씩 수강을 권장

  • 공학인증 이수 관련 안내사항

    과목씩 수강을 권장함) - (역사와사상 영역) 세계사(3), 동서양의사상과윤리(3) - (경제와사회 영역) 경제학(3), 경영학(3) - (문화와예술 영역) 컴퓨터...) (문화와예술영역) 컴퓨터게임과메타버스(3), 융합예술의이해(3) ※ 위 지정 6개 교과목 중 6학점 선택 이수 ※ 2개 영역에서 각 한 과목씩 수강을 권장

  • 공학인증 이수 관련 안내사항

    과목씩 수강을 권장함) - (역사와사상 영역) 세계사(3), 동서양의사상과윤리(3) - (경제와사회 영역) 경제학(3), 경영학(3) - (문화와예술 영역) 컴퓨터...) (문화와예술영역) 컴퓨터게임과메타버스(3), 융합예술의이해(3) ※ 위 지정 6개 교과목 중 6학점 선택 이수 ※ 2개 영역에서 각 한 과목씩 수강을 권장

  • 공학인증 이수 관련 안내사항

    과목씩 수강을 권장함) - (역사와사상 영역) 세계사(3), 동서양의사상과윤리(3) - (경제와사회 영역) 경제학(3), 경영학(3) - (문화와예술 영역) 컴퓨터...) (문화와예술영역) 컴퓨터게임과메타버스(3), 융합예술의이해(3) ※ 위 지정 6개 교과목 중 6학점 선택 이수 ※ 2개 영역에서 각 한 과목씩 수강을 권장

  • 공학인증 이수 관련 안내사항

    과목씩 수강을 권장함) - (역사와사상 영역) 세계사(3), 동서양의사상과윤리(3) - (경제와사회 영역) 경제학(3), 경영학(3) - (문화와예술 영역) 컴퓨터...) (문화와예술영역) 컴퓨터게임과메타버스(3), 융합예술의이해(3) ※ 위 지정 6개 교과목 중 6학점 선택 이수 ※ 2개 영역에서 각 한 과목씩 수강을 권장

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    과목씩 수강을 권장함) - (역사와사상 영역) 세계사(3), 동서양의사상과윤리(3) - (경제와사회 영역) 경제학(3), 경영학(3) - (문화와예술 영역) 컴퓨터...) (문화와예술영역) 컴퓨터게임과메타버스(3), 융합예술의이해(3) ※ 위 지정 6개 교과목 중 6학점 선택 이수 ※ 2개 영역에서 각 한 과목씩 수강을 권장

  • 공학인증 이수 관련 안내사항

    과목씩 수강을 권장함) - (역사와사상 영역) 세계사(3), 동서양의사상과윤리(3) - (경제와사회 영역) 경제학(3), 경영학(3) - (문화와예술 영역) 컴퓨터...) (문화와예술영역) 컴퓨터게임과메타버스(3), 융합예술의이해(3) ※ 위 지정 6개 교과목 중 6학점 선택 이수 ※ 2개 영역에서 각 한 과목씩 수강을 권장

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