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[교내연계사이트] '컴퓨터'에 대한 검색 결과

교내사이트 (대학) ( 134건 )

  • 공학인증 이수 관련 안내사항

    과목씩 수강을 권장함) - (역사와사상 영역) 세계사(3), 동서양의사상과윤리(3) - (경제와사회 영역) 경제학(3), 경영학(3) - (문화와예술 영역) 컴퓨터...) (문화와예술영역) 컴퓨터게임과메타버스(3), 융합예술의이해(3) ※ 위 지정 6개 교과목 중 6학점 선택 이수 ※ 2개 영역에서 각 한 과목씩 수강을 권장

  • 공학인증 이수 관련 안내사항

    과목씩 수강을 권장함) - (역사와사상 영역) 세계사(3), 동서양의사상과윤리(3) - (경제와사회 영역) 경제학(3), 경영학(3) - (문화와예술 영역) 컴퓨터...) (문화와예술영역) 컴퓨터게임과메타버스(3), 융합예술의이해(3) ※ 위 지정 6개 교과목 중 6학점 선택 이수 ※ 2개 영역에서 각 한 과목씩 수강을 권장

  • 공학인증 이수 관련 안내사항

    과목씩 수강을 권장함) - (역사와사상 영역) 세계사(3), 동서양의사상과윤리(3) - (경제와사회 영역) 경제학(3), 경영학(3) - (문화와예술 영역) 컴퓨터...) (문화와예술영역) 컴퓨터게임과메타버스(3), 융합예술의이해(3) ※ 위 지정 6개 교과목 중 6학점 선택 이수 ※ 2개 영역에서 각 한 과목씩 수강을 권장

  • 공학인증 이수 관련 안내사항

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  • 공학인증 이수 관련 안내사항

    과목씩 수강을 권장함) - (역사와사상 영역) 세계사(3), 동서양의사상과윤리(3) - (경제와사회 영역) 경제학(3), 경영학(3) - (문화와예술 영역) 컴퓨터...) (문화와예술영역) 컴퓨터게임과메타버스(3), 융합예술의이해(3) ※ 위 지정 6개 교과목 중 6학점 선택 이수 ※ 2개 영역에서 각 한 과목씩 수강을 권장

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    과목씩 수강을 권장함) - (역사와사상 영역) 세계사(3), 동서양의사상과윤리(3) - (경제와사회 영역) 경제학(3), 경영학(3) - (문화와예술 영역) 컴퓨터...) (문화와예술영역) 컴퓨터게임과메타버스(3), 융합예술의이해(3) ※ 위 지정 6개 교과목 중 6학점 선택 이수 ※ 2개 영역에서 각 한 과목씩 수강을 권장

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    과목씩 수강을 권장함) - (역사와사상 영역) 세계사(3), 동서양의사상과윤리(3) - (경제와사회 영역) 경제학(3), 경영학(3) - (문화와예술 영역) 컴퓨터...) (문화와예술영역) 컴퓨터게임과메타버스(3), 융합예술의이해(3) ※ 위 지정 6개 교과목 중 6학점 선택 이수 ※ 2개 영역에서 각 한 과목씩 수강을 권장

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    과목씩 수강을 권장함) - (역사와사상 영역) 세계사(3), 동서양의사상과윤리(3) - (경제와사회 영역) 경제학(3), 경영학(3) - (문화와예술 영역) 컴퓨터...) (문화와예술영역) 컴퓨터게임과메타버스(3), 융합예술의이해(3) ※ 위 지정 6개 교과목 중 6학점 선택 이수 ※ 2개 영역에서 각 한 과목씩 수강을 권장

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    과목씩 수강을 권장함) - (역사와사상 영역) 세계사(3), 동서양의사상과윤리(3) - (경제와사회 영역) 경제학(3), 경영학(3) - (문화와예술 영역) 컴퓨터...) (문화와예술영역) 컴퓨터게임과메타버스(3), 융합예술의이해(3) ※ 위 지정 6개 교과목 중 6학점 선택 이수 ※ 2개 영역에서 각 한 과목씩 수강을 권장

  • [학과] 2020학년도 2학기 학부연구생 모집 안내

    모달 러닝, 시각 인지, 3차원 기반의 환경 이해에 중점을 둔 컴퓨터 비전과 기계학습 분야를 연구하고 있습니다.  * 컴퓨터 비전 분야 "연구자"로 성장하기 희망하는 학생

  • [학과] 2020학년도 2학기 학부연구생 모집 안내

    모달 러닝, 시각 인지, 3차원 기반의 환경 이해에 중점을 둔 컴퓨터 비전과 기계학습 분야를 연구하고 있습니다.  * 컴퓨터 비전 분야 "연구자"로 성장하기 희망하는 학생

  • [학과] 2018학년도 2학기 학부연구생 모집 안내

    모달 러닝, 시각 인지, 3차원 기반의 환경 이해에 중점을 둔 컴퓨터 비전과 기계학습 분야를 연구하고 있습니다. 동계 인턴십 프로그램에서는 딥러닝을 이용한 컴퓨터 비전 기술을 배우

  • AI로봇학과 학술동아리 SMARCLE 제 2회 SMARTHON 진행

    대 팀: 세종대학교 학생들의 수강신청 문의를 해결하는 수강편람 기반 - 지윤정현 팀: MediaPipe와 LSTM을 활용한 모션 인식 제어 시스템 - 헌희석이지영 팀: 컴퓨터

  • 지능기전공학부 학부/대학원 소식

    [뉴스] 세종대 지능기전공학부 교수진, 컴퓨터과학-무인자동차 분야 우수저널논문 게재

  • 지능기전공학부 학부/대학원 소식

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    대 팀: 세종대학교 학생들의 수강신청 문의를 해결하는 수강편람 기반 - 지윤정현 팀: MediaPipe와 LSTM을 활용한 모션 인식 제어 시스템 - 헌희석이지영 팀: 컴퓨터

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